Food Fantasy Review

By | July 14, 2019

Memang, saya berjuang untuk melihat secara langsung dengan mobile gaming untuk waktu yang lama. Kurangnya opsi kontrol merusak persepsi saya tentang hal itu di masa-masa awal, dengan etika yang kemudian dipertanyakan dari model F2P yang mengaburkan visi saya sesudahnya. Hal-hal telah dinormalisasi selama bertahun-tahun pasti, tetapi mekanik ‘bayar atau tunggu’ dari banyak judul portabel dan berbasis web yang populer selalu membuat saya unggul. Saya tidak pernah berharap diri saya akan jatuh cinta dengan permainan yang menggunakan sistem yang sama, tetapi menampar sim manajemen restoran, RPG klasik, dan estetika anime lucu bersama-sama dan tusuk di hati saya akan keluar bersih. Dan Food Fantasy (Gratis) praktis macet di sana.

Berasal dari ELEX of Love Nikki (Gratis) dan Clash of Kings (Gratis) ketenaran, Food Fantasy adalah ramuan berbahaya dari kait game mobile yang sudah dicoba dan diuji. Nyalakan untuk pertama kalinya dan Anda akan diperkenalkan dengan karakter cewek-cewek cantik dan cewek-cewek dalam situasi yang lebih mengerikan daripada yang biasanya Anda lihat dalam petualangan yang sebagian besar ringan ini. ‘Jiwa Makanan’ ini berdiri oleh manusia Tierra untuk bertarung melawan apa yang dikenal sebagai ‘Malaikat Jatuh’ – seperti Bulimia! Ini bukan kisah terobosan – atau bahkan aneh seperti yang Anda harapkan – tapi itu tidak mengurangi pengalaman inti.

Setelah semua ini berjalan, Anda kembali ke adegan yang kurang semrawut. Anda memilih avatar dan nama pemain Anda sebelum mewarisi sebuah restoran dan bertemu Rice, Jiwa Makanan yang dikenal sebagai ‘kulit kosong’. Rice tidak akan pernah mengikuti Anda ke medan perang, atau membantu membersihkan piring, tetapi dia akan bertindak sebagai navigator dan pendamping cerita yang membimbing Anda melalui tutorial pembukaan sebelum menjadi wajah biasa di cerita utama.

Food Fantasy adalah permainan gatcha di hati, dengan kekuatan Anda pada dasarnya mendidih ke betapa beruntungnya Anda dengan Food Soul menarik – atau ‘Panggilan’ – dan seberapa efisien Anda dapat bertani untuk pecahan jiwa Anda saat ini. Tim yang digunakan dalam pertempuran terdiri dari maksimal lima Jiwa Makanan. Semua ini dapat ditempatkan dalam sebuah tim, tetapi sama seperti beberapa jauh lebih cocok untuk kehidupan restoran, yang lain adalah pejuang yang menonjol.

Anda akan mulai dengan campuran semua ini, dengan Sandwich dan Hawthorne memiliki akses ke statistik dan keterampilan khusus restoran, sedangkan Milk adalah tabib yang kemungkinan besar akan Anda bawa ke medan perang untuk beberapa waktu. Dua panggilan pertama Anda – dipaksakan kepada Anda melalui tutorial – ditulis untuk menjadi Tom Yum, karakter ‘Langka’, dan Teh Hitam, ‘Langka Super’. Sementara karakter Ultra Rare biasanya akan menjadi aset besar di medan perang, ‘Pecahan’ diperoleh melalui tarikan ganda atau acara dan hadiah dalam game tertentu dapat digunakan untuk meningkatkan ‘Peringkat Bintang’ dari Jiwa Makanan yang sesuai.

Dalam sebagian besar situasi, menaikkan peringkat bintang Jiwa Makanan akan mendorong mereka unggul dari kartu dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi dalam hal kekuatan, sehingga segala sesuatunya tidak selalu sesederhana menarik sekelompok panggilan terlangka yang dapat Anda harapkan. Ini membantu Food Fantasy merasa lebih bebas untuk bermain ramah, karena itu tidak selalu tergantung pada keberuntungan dalam skema besar hal. Jiwa Makanan tidak pernah bisa melampaui level Anda sendiri, jadi mudah untuk menjaga sekelompok Jiwa Makanan alternatif dekat dengan level Anda ketika ketika suatu tahap tertentu menyerukan perubahan dalam strategi, meningkatkan mereka lebih jauh dengan ‘Malaikat Jatuh’ yang dimurnikan sebagai Anda naik level.

Combat terjadi dalam pengaturan ‘waktu-nyata’ yang sedikit lebih banyak daripada yang disarankan tangkapan layar. Sedikit lambat pada pengaturan basis 1x, tetapi meningkatkannya menjadi 2x sangat membantu membuatnya bersinar. Serangan Jiwa Makanan secara otomatis dari waktu ke waktu, menggunakan keterampilan pasif yang ditampilkan pada lembar karakter mereka. Jadi, sementara sebagian besar aksi yang sedang berlangsung berlangsung dengan sendirinya, beban strategi pemain berasal dari kemampuan aktif di sisi kiri dan kanan layar. Efek cuaca tertentu dapat menimbulkan tantangan ekstra, tetapi Anda akan disadarkan akan hal ini sebelum Anda pergi berperang.

‘Kemampuan Tautan’ tersedia saat pasangan Jiwa Makanan tertentu bersama-sama – seperti Susu dan Teh Hitam atau Kopi – dan diaktifkan dengan ketukan saat diisi. Ini dapat berkisar dari serangan AOE yang kuat hingga penyembuhan kuat yang, jika waktunya tepat, dapat secara drastis mengubah hasil pertempuran. Di sebelah kiri, ‘Talents’ yang dipilih pemain memiliki efek yang serupa, dari pisau steak yang memberikan kerusakan parah pada barisan belakang, hingga perisai kuat yang menutupi tim Anda dalam keadaan darurat.

Ini tampaknya tidak diperlukan pada tahap awal Food Fantasy, tetapi kesadaran, kesabaran, dan strategi akan sangat membantu. Agar hal-hal terus mengalir, Anda bahkan dapat mengurangi serangan bos tertentu dengan mengetuk penghitung waktu mundur, atau bahkan menghapus layar yang muncul tiba-tiba. Bagi mereka yang terburu-buru – atau yang hanya ingin bertani materi secepat mungkin – opsi ‘Sapu’ pada layar pemilihan panggung dapat digunakan untuk dengan cepat menghapus pertarungan yang sebelumnya diselesaikan secara instan.

Baca juga:   Winner Soccer Evo Elite Review

Waktu yang dihabiskan dalam Food Fantasy secara harfiah setengah manajemen dan setengah pertempuran; mereka terjalin dengan sangat baik. Sistem pencarian membuat Anda mencoba sistem baru dan tahap-tahap pertempuran, tetapi Anda sebagian besar dibiarkan menggunakan perangkat Anda sendiri begitu tutorial selesai. Emas, biasanya diperoleh di restoran, menyalurkan kembali ke bisnis; sedangkan Tips yang diberikan oleh pelanggan dapat dihabiskan untuk memilih Shards yang berputar untuk membantu menguatkan jiwa-jiwa tertentu.

Menerima dan mengirimkan pesanan sebagian besar bersifat otomatis, tetapi menjalankan restoran berarti membuat koki Anda terus-menerus memasak sehingga pelayan Anda dapat mengirimkan makanan kepada pelanggan Anda yang lapar. Anda hanya dapat memiliki dua hidangan khusus yang siap digunakan pada satu waktu, tetapi Anda dapat membuat tumpukan ini terlebih dahulu untuk menjaga kebiasaan mengalir sementara Anda tidak melakukan hal-hal lain.

Demikian pula, slot staf dan tempat duduk pelanggan meningkat saat restoran Anda mendapatkan ‘Fame’ dari pelanggan Anda, tetapi sebenarnya meningkatkan tempat juga membutuhkan bahan bangunan yang akan Anda sumber dengan cara lain. Tapi Anda harus memperhatikan Kesegaran Jiwa Makanan, karena kehabisan berarti mereka akan keluar dari komisi sampai mereka diizinkan untuk beristirahat.

Salah satu pujian terbesar yang bisa saya berikan kepada Food Fantasy adalah ketidakpercayaannya pada panduan strategi eksternal untuk detail kecil. Memasak hidangan yang sama puluhan kali adalah bagian normal dari proses, dan apakah itu untuk meningkatkan peringkat hidangan, atau memuatnya ke pesawat untuk hadiah, Anda jarang harus mencari di mana menemukan bahan tertentu. Menu disusun dengan sangat baik sehingga satu ketukan sederhana pada sebagian besar item umumnya akan memberi tahu Anda secara tepat bagaimana sumber setiap komponen.

Menciptakan hidangan baru tidak sesederhana itu, tetapi deskripsinya biasanya akan mengisyaratkan bahan mana yang akan dilemparkan ke dalam panci. Ada elemen trial and error, tetapi ini adalah bagian lain yang dapat dipercepat dengan uang tunai jika Anda tidak mampu menunggu 10 menit untuk melihat apakah Anda benar atau salah. Mata uang premium dapat dihabiskan dengan banyak cara lain (seperti di Summon, tentu saja), tetapi ini hanya akan membantu pemain menaiki papan peringkat mingguan tertentu dengan cara yang pada dasarnya identik dengan setiap permainan gatcha F2P lainnya di pasar. Tidak ada cara untuk mendapatkan keunggulan tempur di sini selain UR yang konsisten atau tarikan ganda, dan itu masih tergantung pada keberuntungan yang bodoh alih-alih pendapatan yang bisa dibuang.

Antara membuat hidangan baru untuk disajikan, atau lebih dari itu agar uang terus berdetak saat Anda pergi, Food Fantasy memiliki jumlah tugas dan fitur yang hampir memusingkan untuk membuat Anda tetap menekan. Tidak terkunci saat Level Pemain dan Peringkat Restoran Anda meningkat, Anda tidak akan pernah tanpa sesuatu untuk dilakukan.

Tahap Hard-Mode menawarkan tantangan dan penghargaan yang unik, pengiriman dan peningkatan resep membuat Anda perlu bertani untuk lebih banyak bahan, dan hal-hal seperti Catacombs berbasis gelombang, Showdown khusus-PVP-esque atau Percobaan khusus hari akan mendorong Anda kembali ke medan perang. Kadang-kadang bisa menjadi luar biasa, tetapi pengenalan bertahap sistem baru berarti Anda tidak pernah dilempar ke ujung yang dalam. Sangat sibuk sampai titik itu bisa menjadi terlalu banyak bagi orang kebanyakan untuk menyelam, tetapi tidak ada kerugian nyata untuk mengabaikannya selama satu atau dua hari.

Sangat mudah untuk membayangkan gelombang pertama pemain Food Fantasy menjadi tipe otaku yang ditarik oleh gaya seni anime-nya yang cantik, aktor suara terkenal, dan premis aneh dari karakter imut ini diberi nama setelah makanan. Tetapi saya melihat sedikit alasan mengapa itu tidak bisa menarik khalayak yang jauh lebih luas pada waktunya. Baik RPG maupun sisi manajemen terasa seperti dua game yang sepenuhnya berkembang.

Dan sementara mengambil bagian dalam keduanya adalah optimal, itu sederhana dan cukup menarik bagi penggemar RPG untuk menggiling dan bagi penggemar simulator untuk bersantai dan bersantai. Investasi waktu yang jelas dituntutnya, dikombinasikan dengan beberapa elemen cerita yang tidak konsisten, melarang saya memberikan skor sempurna di sini, tetapi Food Fantasy telah menghangatkan hati gamer yang kesal ini dan merupakan salah satu aplikasi yang saya ragu untuk tutup.

Download: Food Fantasy

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *